国游

武侠开宗立派

关于这款游戏 游戏中,玩家可以创造属于自己的招式、武学、心法、轻功;(可上传到官方数据库) 招式是由多个攻击动作牌+武学理念+穴位组合而成; 剑法攻击动作牌包括刺剑、劈剑、云剑、斩剑等等(共22种);

浮生九还

关于这款游戏 背景故事 洛南国依洛水而建,曾兴百年有余。 一场诡异又严重的瘟疫之后,洛南[异鬼]横行,所到之处,生者无几。[天一道]横空出世,惩处恶鬼,救万民于水火之中,短短十年间便权倾朝野,庙观开遍洛南。但乱世之中,各方势力的角逐、以及邪恶道士与异鬼的侵扰,致使民不聊生…… 玩家将亲历不同的角色,解开缠绕在他们

职场浮生记

关于这款游戏 《职场浮生记》是一款力求还原出当下年轻人大学毕业后进入职场打拼的艰辛的真实职场模拟游戏。 游戏再现了大学生毕业后步入职场所面临的种种挑战。玩家可通过参与各类事件,收集能力卡牌,构建自己的牌组以高效完成工作。游戏还巧妙融入精力系统,涵盖了工作、生活及情感各个维度,玩家需在各种复杂的情境中做出抉择,塑造一段独属于你的职场生涯篇章。

沉默的蟋蟀

关于这款游戏 我们在蟋蟀的获得、养成、郊外事件和战斗等方面,都精心加入了大量的随机元素。提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配好这些资源需要仔细斟酌思考。比如1V1战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?太弱了打不过,太强了会浪费……玩家需要学会调兵遣将,合理分配资源,悟到游戏策略的重要性。

饿殍 明末千里行

明末崇祯五年(1632年),盗匪良和同伙接了人牙子的委托。 良需将四名小女孩从华州城运至洛阳城。 路途千里,一行人将走过华州、阌乡、陕州、最终抵达洛阳。 起初,良以为被他运送的女孩会被卖到富人家里作养女。 行至途中,名为“穗”的女孩告知良此次运送的”真相“。 原来,买走女孩的是一头修行千年的豚妖。 豚妖以食女童为乐,每年寿辰便从陕地搜罗女童食用,穗的姐姐

降妖散记

关于这款游戏 世间群魔并起,妖怪危害人间。 这是一个妖怪与人共存的世界,妖怪们天生具有法力,普通人往往无力对抗。 为了应对妖怪的危害,人们会培养一类学习武术、法术的人与妖怪对抗,这类人被称为“降妖人”。 你将扮演一位降妖除魔的侠客,与世间群妖展开战斗。 降妖之旅 你所学所练的一切招式都会以卡牌的形式展现。

江湖路 缘起

关于这款游戏 从江湖中的无名之辈伊始,以微末之身,于诡谲的江湖纷争中成就侠名,搅动天下大势。 ——数十万字的原创黑暗武侠剧情,沉浸式体验武侠恩怨情仇 ——无等级无职业,十余种兵器,搭配武学、心法、招式等,创造百种武学组合,天赋、特质、造诣,无拘选择 ——动态衍变的开放江湖,丰富的人际关系,或红尘相伴,或传授武艺,或图谋不轨、心狠手辣 ——

主神空间

关于这款游戏 写在前言: 《Main Deity Space》是我人生第一次做游戏。因为我完全不会编程,也看不懂代码,UE5引擎又可以使用蓝图做游戏。所以我才能有机会尝试着做一款自己喜欢的游戏。非常感谢UE5引擎。 在制作过程中,我通过Steam平台开放了测试,上传了一个到处都是bug的游戏。得到了许多玩家朋友的帮助,不厌其烦的帮我测试,提供建议

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