关于这款游戏

请注意,游戏处于抢先体验阶段,你所期待的内容会在后续陆续推出(详见路线图),同时也会遇到各种错误。游戏的开发仍需要较长的时间,如果目前的内容已经能让你感到满意,欢迎购买。我们会根据你们的反馈塑造游戏的开发方向(欢迎加入我们的Discord频道,也欢迎通过评论留下你们的意见和建议)。

游戏的主要特色如下:

模拟世界 — 游戏中的系统环环相扣,营造了一个生动的世界。当昼夜变换时,日照和降雨会影响树木和植物的生长。不同的环境和季节的变更也会影响本土的动植物群落。你的居民及其他角色拥有各自的心理和生理需求,而你需要满足要求让他们开心(至少不能让他们精神崩溃,陷入疯狂!)

程序生成 — 每张地图都从初始种子(大量)随机生成,因此只要不选择相同的地图种子,就不会出现相同的地图!游戏中的美术资源都通过这种方式创造,从而获得接近无限的颜色。每棵树、每株植物和每个角色都会拥有独特的颜色和外观组合。

和平扩张 — 让玩家不与其他阵营发生武装冲突是非常重要的设计理念。武器和战斗固然是游戏的重要元素,但我们希望玩家能够和平地建造自己的小镇,然后心满意足、悠然自如地欣赏它的运转,达成“艺术农场”的游玩风格。

多种游玩方式 — 除了殖民地不同的搭建和养成方式(专注采矿?农耕?制作?经商?),你还能尝试不同的种族和阵营,体验独特的游戏元素。你可以在深山中建造矮人要塞,在河畔建造人类城镇,或者用兽人部落狩猎和掠夺。除了种族外,我们还想引入新颖的阵营增添游玩风格,比如孤独的魔法师操纵魔像建造秘密巢穴,邪恶的亡灵法师召唤亡者大军,在巨大洞窟内囤积财宝的巨龙,或者甚至侵袭世界的恶魔。请注意,在当前版本中,仅可使用矮人族。

玩家驱动 — 花了数小时在游戏中建造的奇思妙想最后只能自己欣赏?你是否遇到过这样的情况呢?在King under the Mountain中,玩家可自行选择是否自动上传殖民地供其他玩家拜访。这驱动了冒险模式的核心,从殖民地集结强大的小队,然后前往别人创造的世界探险。此模式采用回合策略战斗,既可以挑战其他玩家的城堡,也可以获得其他途径难以获得的珍稀资源,无须担心,在这种模式下,双方都不会遭受损失,你“攻击”的只是其他玩家殖民地的复刻品,因而其实双方都能从中获益。请注意,冒险模式尚未实装,会随着开发陆续推出。

适合MOD — 你在游戏中所有看到的内容(包括其背后的变量)都可以进行修改。事实上,基础游戏的开发旨在打造成自带MOD的引擎(这样MOD制作者就能一目了然的查看其原理)。

系统需求

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7 64-bit
    • 处理器: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Intel HD Graphics 3000
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间

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